Скоро вернёмся, не теряйтесь <3

Рейтинг игры NC-21 Супергероика Игровое время: 2030 год

Активные игроки

Постописцы

АМС

ИМЯ ПЕРСОНАЖА

Здесь долгий и интересный текст поста. Прямая речь выделяется так. Текст также можно перенести на следующую строку,
как здесь. Много много текста и даже курсив можем добавить, вот такие мы крутые.
Читать дальше

The Glory Days

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » The Glory Days » акции » never meet your heroes


never meet your heroes

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

[hideprofile]

Данная акция посвящена упомянутым в лоре ролевой командам и персонажам, которых вы можете брать для игры в сюжете. Касательно последних, мы намеренно не прописывали четкого концепта, чтобы предоставить свободу полета вашей мысли.

0

2

[hideprofile][html]
<div class="tgd-org-list">

    <article class="tgd-org">

        <header class="tgd-org__header">
            <figure class="tgd-org__visual">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/b3/b1/2/57157.jpg" alt="" loading="lazy">
            </figure>
            <h2 class="tgd-org__title">Кобальтовый Легион</h2>
        </header>

        <dl class="tgd-org__meta">
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Корпорация</dt>
                <dd>«Парагон-Индастриз»</dd>
            </div>
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Тип</dt>
                <dd>героическая команда, тяжёлый штурмовой профиль</dd>
            </div>
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Состав</dt>
                <dd>переменный, до шести участников</dd>
            </div>
        </dl>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Общая информация</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>Старейшая корпоративная команда США, сформированная вскоре после запуска Рейтинговой Системы. В отличие от большинства групп, строится как военизированное подразделение с жёсткой дисциплиной, уставом и системой преемственности. Участники принимают позывные, состоящие из слова «Кобальт» и цветового обозначения. Цвет закрепляет оперативную роль внутри команды и, по традиции, подбирается под характер и палитру способностей носителя.</p>

                <p>Имена передаются по наследству — от выбывшего к прибывшему. Полная смена состава — редкость: за всю историю команды такое случалось лишь пару раз. Благодаря этому Легион сохраняет преемственность, а каждый новичок вступает в роль, за которой уже стоит репутация.</p>

                <p>Особняком стоит <strong><em>Кобальт Рэд</em></strong> — имя, получившее культовый статус. Его прежний носитель считается пропавшим без вести. Прозвище законсервировано: достойного преемника за прошедшие годы так и не нашлось, и вопрос о том, будет ли имя передано вновь, остаётся открытым.</p>
            </div>
        </section>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Сфера деятельности</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>Кобальтовый Легион специализируется на силовых операциях: зачистка укреплённых точек, подавление бунтов в супертюрьмах, противодействие организованной экстра-преступности. Работает как сплочённая штурмовая группа, где каждый прикрывает остальных.</p>
            </div>
        </section>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Стиль и репутация</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>Медийный образ — «серьёзные военные среди костюмированных шоуменов». Команда сознательно дистанцируется от эффектных постановок, делает ставку на дисциплину и эффективность. Рейтинги стабильно высоки. Критики упрекают Легион в излишней закрытости и слабой работе со зрительскими симпатиями.</p>
            </div>
        </section>

    </article>

    <article class="tgd-org">

        <header class="tgd-org__header">
            <figure class="tgd-org__visual">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/b3/b1/2/865493.jpg" alt="" loading="lazy">
            </figure>
            <h2 class="tgd-org__title">Штормовой Прогноз</h2>
        </header>

        <dl class="tgd-org__meta">
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Корпорация</dt>
                <dd>«Астра»</dd>
            </div>
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Тип</dt>
                <dd>героическая команда, быстрое реагирование</dd>
            </div>
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Состав</dt>
                <dd>переменный, до шести участников</dd>
            </div>
        </dl>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Общая информация</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>Команда быстрого реагирования, сформированная «Астрой» как мобильный отряд, способный прибыть в любую точку континента в кратчайшие сроки. Позывные участников связаны с погодными и атмосферными явлениями — это единственное, что объединяет состав: имена не обязательно отражают способности, но задают общий образ группы.</p>
            </div>
        </section>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Сфера деятельности</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>Молниеносное реагирование на экстра-угрозы, операции по спасению и нейтрализации в условиях ограниченного времени, поддержка правоохранительных органов при внезапных инцидентах с участием прометеев. Действуют быстро, жёстко, без лишнего шума.</p>
            </div>
        </section>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Стиль и репутация</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>Сознательно избегают публичности. Операции редко транслируются в прямом эфире, пресс-релизы скупы и формальны. Тем не менее команда удерживает высокие строчки рейтинга за счёт реальной эффективности: зрители ценят тех, кто работает, а не позирует. Вокруг «Астры» ходит множество слухов о скрытых мотивах и негласных задачах Прогноза, но команда хранит молчание.</p>
            </div>
        </section>

    </article>

</div>
[/html]

0

3

[hideprofile][html]
<div class="tgd-org-list">

    <article class="tgd-org">

        <header class="tgd-org__header">
            <figure class="tgd-org__visual">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/b3/b1/2/312964.jpg" alt="" loading="lazy">
            </figure>
            <h2 class="tgd-org__title">Синдикат «Вега»</h2>
        </header>

        <dl class="tgd-org__meta">
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Тип</dt>
                <dd>организованная преступность</dd>
            </div>
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Зона влияния</dt>
                <dd>Западное побережье США, начинают распространяться на Атлантическое побережье</dd>
            </div>
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Лидер</dt>
                <dd>не установлен, в преступной среде известны как "Царь и Донья"</dd>
            </div>
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Официальная позиция властей</dt>
                <dd>отрицает существование единого синдиката</dd>
            </div>
        </dl>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Происхождение</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>«Вега» — результат события, которое аналитики FAHA называют «самым опасным слиянием в истории организованной преступности». В середине 2020-х, когда мир начал оправляться от последствий пробуждения «Прометея-1», произошло то, чего не предсказал никто: мексиканские картели и русская мафия не просто заключили временный союз, а пошли на полное объединение.</p>

                <p>Официальной истории не существует. Но в криминальном мире бытует легенда, передаваемая шёпотом, — история в духе Бонни и Клайда. Русский главарь, выходец из старой «воровской» волны, и мексиканская мамасита, возглавлявшая картель после гибели отца, встретились то ли на тайных переговорах, то ли на нейтральной территории во время разборок. Оба к тому моменту уже были прометеями, оба получили способности в числе первых волн пробуждения. И оба, как гласит легенда, быстро поняли: поодиночке они сильны, а вместе — непобедимы.</p>

                <p>Легенда умалчивает, где заканчивается любовь и начинается деловой расчёт. Возможно, между ними не было ничего, кроме холодной взаимовыгоды. А возможно, они действительно стали той самой криминальной парой, о которой будут снимать фильмы. Сам синдикат эту историю не подтверждает и не опровергает — и в этом молчании половина их власти. Люди боятся не только их людей, но и их мифа.</p>
            </div>
        </section>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Структура и экспансия</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>«Вега» поставила перед собой амбициозную цель: подмять под себя всю организованную преступность США. И к 2030 году они ближе к этому, чем кто-либо мог предположить. Синдикат методично поглощает более мелкие группировки, предлагая два варианта: слияние на их условиях или исчезновение. Те, кто выбирал третий путь — сопротивление, — быстро понимали, почему «Вегу» называют «домом, который всегда выигрывает».</p>

                <p>В отличие от старых криминальных структур, «Вега» с самого начала строилась как империя нового типа. Их сила — не только в деньгах и жестокости, но и в прометеях. Синдикат одним из первых начал целенаправленно вербовать экстра-людей, предлагая им то, чего не могли дать корпорации: полную анонимность, отсутствие рейтинговой зависимости и долю от реальной власти.</p>
            </div>
        </section>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Методы</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>Экстра-силовики «Веги» появляются на публике редко, и их появление означает одно: переговоры окончены. Уровень их подготовки и дисциплины сопоставим с корпоративными командами, а преданность лидерам граничит с религиозным культом. Поговаривают, что «Царь и Донья» лично участвуют в отборе каждого прометея в свои ряды, и отказавшихся от их предложения больше никто не видел.</p>
            </div>
        </section>

    </article>

    <article class="tgd-org">

        <header class="tgd-org__header">
            <figure class="tgd-org__visual">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/b3/b1/2/498398.jpg" alt="" loading="lazy">
            </figure>
            <h2 class="tgd-org__title">Козлы отпущения</h2>
        </header>

        <dl class="tgd-org__meta">
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Тип</dt>
                <dd>эскадрон наёмников</dd>
            </div>
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Зона влияния</dt>
                <dd>глобальная</dd>
            </div>
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Командир</dt>
                <dd>личность не установлена</dd>
            </div>
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Состав</dt>
                <dd>до шести бойцов, точное число непостоянно</dd>
            </div>
        </dl>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Общая информация</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>Если «Козлы отпущения» взялись за работу, цель уже мертва — вопрос лишь в том, как быстро и насколько громко.</p>

                <p>Их фирменный знак — маски козлов, грубо стилизованные, почти ритуальные. Каждая маска уникальна: у кого-то рога загнуты, у кого-то обломаны, у кого-то исписаны шрамами или знаками. Лиц бойцов не видел никто. Те, кто утверждал обратное, как правило, уже не могли подтвердить свои слова.</p>

                <p>Команда не имеет ни постоянной базы, ни единого заказчика, ни политической платформы.</p>
            </div>
        </section>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Методы и репутация</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>Услуги «Козлов» стоят не просто дорого — их стоимость исчисляется такими суммами, что одно только обращение к ним считается актом отчаяния или объявлением войны. Работают они без малейших ограничений: заказные убийства, диверсии, похищения, устрашение, зачистка свидетелей. Разницы между «чистой» и «грязной» работой для них не существует — есть только цена.</p>

                <p>В преступном мире их боятся даже больше, чем элитных прометеев "Веги" или самых отъявленных фанатиков "Кузницы". «Козлы» не признают кодексов, не уважают авторитетов и не соблюдают никаких понятий. Они не торгуются, не дают гарантий, не возвращают аванс, если цель вдруг изменила расклад. Единственное их правило: довести дело до конца.</p>
            </div>
        </section>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Критерий отбора</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>В «Козлы», понятное дело, не нанимаются по объявлению. Попасть в отряд можно лишь двумя способами: быть найденным или пережить встречу с ними. Ходят слухи, что отбор основан на одном-единственном критерии — полном отсутствии внутренних тормозов. Бойцы «Козлов» способны на то, от чего отказываются даже самые жестокие исполнители из других эскадронов.  По этой причине состав отряда редко остаётся стабильным. Новичок, не выдержавший стандартов «Козлов», исчезает, иногда — после первого же задания, а иногда прямо во время него. Возвращаются только те, кто действительно пуст внутри.</p>
            </div>
        </section>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Принцип работы</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>У членов «Козлов отпущения» нет постоянной связи друг с другом и нет необходимости поддерживать контакт между заданиями. Каждый живёт своей жизнью — или тем, что от неё осталось. Но у каждого есть специальный мобильник. Простейшее устройство, защищённое от прослушивания, без выхода в обычные сети. Когда приходит сообщение — короткий звуковой сигнал, обычное козлиное блеяние, низкое и хриплое, — боец бросает всё, какие бы дела у него ни были, где бы он ни находился - от горных лыж до рождения первенца.</p>

                <p>Место встречи назначается заранее — в конце предыдущего задания, до того, как команда расходится. Никто не знает, где соберутся в следующий раз, кроме самих участников и того, кто является их куратором. Явка обязательна, опоздавших не бывает. На месте сбора, проходит короткий брифинг: цель, вводные, сроки, сумма. Лишних вопросов задавать не принято, после вводной команда выдвигается на дело.</p>

                <p>Экипировка у каждого своя, лишь маски козлов — единственное, что их объединяет. Всё остальное — индивидуальный почерк, выработанный годами. Методы у всех разные. Кто-то работает тихо, кто-то превращает операцию в бойню. Но действуют они настолько слаженно, что стили не мешают друг другу... в основном.</p>

                <p>Бывают, конечно же, сбои, редко, но случаются. И когда они случаются — последствия чувствуют все.</p>
            </div>
        </section>

    </article>

</div>
[/html]

0

4

[hideprofile][html]
<div class="tgd-org-list">

    <article class="tgd-org">

        <header class="tgd-org__header">
            <figure class="tgd-org__visual">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/b3/b1/2/736791.jpg" alt="" loading="lazy">
            </figure>
            <h2 class="tgd-org__title">Кузница</h2>
        </header>

        <dl class="tgd-org__meta">
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Тип</dt>
                <dd>идеологическая террористическая организация</dd>
            </div>
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Зона влияния</dt>
                <dd>ячейки по всей Северной Америке</dd>
            </div>
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Лидер</dt>
                <dd>«Молот» (омега-уровень), местонахождение неизвестно</dd>
            </div>
            <div class="tgd-org__row">
                <dt>Статус</dt>
                <dd>главная экстра-террористическая угроза по версии FAHA</dd>
            </div>
        </dl>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Идеология</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>«Кузница» — не преступная группировка в привычном смысле. Это движение веры. Её адепты убеждены: «Прометей-1» не был ни терактом, ни научным экспериментом. Он был кузнечным молотом, обрушившимся на человечество, чтобы перековать его в нечто лучшее. Экстра-люди — не аномалия, не болезнь, не дар. Они — авангард эволюции.</p>

                <p>Обычные люди в этой картине мира — не жертвы и не соседи. Они — материал. Пепел, из которого должен подняться новый вид. Те, кто не пробудился, — просто ещё не готовы; им не место в новом мире, либо их удел — служить тем, кто уже шагнул вперёд.</p>

                <p>Корпорации, Рейтинговая Система, FAHA — всё это в глазах «Кузницы» суть проявления одного и того же зла: цепей, которыми слабые пытаются сковать сильных. Корпоративный прометей, подписавший контракт, — раб. Он променял божественную природу на шеврон, зарплату и место в таблице. Именно поэтому «Кузница» считает предателей худшими из врагов: их наказывают не за слабость, а за добровольное отречение от силы.</p>

                <p>Главный символ организации — молот, разбивающий цепь.</p>

                <p>Но есть у этого символа и второй, теневой смысл, который открывается не каждому.</p>
            </div>
        </section>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Дети Каина</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>Внутри «Кузницы» существует более глубокий, почти эзотерический пласт учения, понятный лишь тем, кто прошёл дальше поверхностных лозунгов. Его ядро — фигура Каина, первенца человеческого, братоубийцы и изгнанника.</p>

                <p>Для Кузницы Каин — не проклятый убийца, а первый отвергнутый системой. Тот, чей дар не был принят, чья жертва не была замечена. Тот, на кого мир повесил клеймо — и кто всё равно выжил, ушёл и построил своё. В их трактовке Каин был первым экстра-человеком в истории: его способность — нести метку, делавшую его неприкосновенным, — а его изгнание стало первым в истории актом подавления «неудобного» дара.</p>

                <p>Апокрифы, на которые опираются проповедники «Кузницы», называют Каина первым кузнецом. Он научил людей обрабатывать металл. Он заложил первый город. Он не просил прощения и не вернулся в прежний мир — он создал новый. И в этом — главный завет Кузницы: не цепляться за старый мир, не просить у него места, а выковать собственный. Молот в этой трактовке — не просто инструмент разрушения, а орудие творения. Им Каин выковал первый гвоздь. Им же, по словам «Молота», будут скованы новые небеса — после того, как старые будут разбиты.</p>
            </div>
        </section>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Структура</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>«Кузница» децентрализована. Никто не знает точного числа ячеек. Они возникают спонтанно, как грибы после дождя, — в трущобах мегаполисов, в заброшенных промзонах, в «анрег»-коммунах, где скрываются незарегистрированные прометеи. Каждая ячейка автономна и может месяцами не выходить на связь. У них нет единого канала управления, нет штаб-квартиры, нет «министров». Есть лишь общая вера и фигура, стоящая в её центре.</p>

                <p>«Молот» — не просто лидер, для своих последователей он является живым пророком. Его обращения расходятся по защищённым сетям и специальной телепатической связи, и каждое производит эффект разорвавшейся бомбы. Сам он не появлялся на публике с 2028 года. Его лицо неизвестно; его голос искажён цифровой обработкой; его местонахождение — загадка даже для ближайших последователей. Есть версия, что «Молот» давно мёртв, а его имя используется как символ, но в FAHA эту версию не комментируют.</p>

                <p>Между ячейками отсутствует жёсткая координация, но существует нечто вроде принципа волн. Крупные акции организуются  "призывами» — публичными обращениями «Молота» или его доверенных лиц, после которых начинаются целые серии атак в разных городах. Каждая ячейка действует так, как считает нужным, но общий посыл всегда един: «Огонь ещё не все цепи переплавил».</p>
            </div>
        </section>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Методы</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>«Кузница» воюет с Системой всеми доступными способами.</p>

                <p><em>Террор против инфраструктуры</em>. Излюбленная тактика — удары по объектам, символизирующим корпоративную власть: офисы, серверные, логистические узлы, билборды с лицами рейтинговых прометеев. Не ради случайных жертв, а ради разрушения иллюзии незыблемости Системы.</p>

                <p><em>Показательные казни</em>. Хуже всего приходится «предателям» — прометеям, подписавшим контракты. Их похищают, судят «судом Кузницы» (по сути — инсценировкой, записываемой на видео) и казнят. Записи распространяются по подпольным каналам. Эти ролики — одновременно пропаганда и предупреждение.</p>

                <p><em>Вербовка</em>. Кузница активно работает с «анрегами» — теми, кто скрывается от Системы, не прошёл корпоративные тесты, боится реестров или просто ненавидит мир, который их отверг. Молодым обещают семью, цель и силу. Ветеранам — отмщение. Одиночкам — смысл. И, что важнее всего, — свободу без правил.</p>

                <p>Финансирование осуществляется за счёт рэкета, криптовалютных операций, выкупов за похищенных корпоративных прометеев и — по данным FAHA — тайных пожертвований от недовольных «анрегов», которым импонирует их идеология.</p>
            </div>
        </section>

        <section class="tgd-org__section">
            <h3 class="tgd-org__heading">Отношение к другим криминальным игрокам</h3>
            <div class="tgd-org__text">
                <p>С организованной преступностью «Кузница» принципиально не сотрудничает. Синдикаты вроде «Веги» для них — такие же паразиты на теле человечества, как и корпорации. Деньги «Кузнице» нужны, но власть ради власти им чужда; они не продают оружие, не участвуют в наркотрафике, не работают на заказ. Их цель выше бытовой преступности.</p>

                <p>Это делает их одновременно опаснее и непредсказуемее: с ними нельзя договориться, их нельзя купить, им нельзя предложить долю. Их можно только уничтожить — или примкнуть к ним.</p>
            </div>
        </section>

    </article>

</div>
[/html]

0


Вы здесь » The Glory Days » акции » never meet your heroes